SƠ ĐỒ CẤU TRÚC MÁY TÍNH

     

Các bộ phận chính trong sơ đồ kết cấu máy tính gồm: CPU, bộ lưu trữ trong/ngoài, sản phẩm vào/ra. Trong các số đó CPU là thành phần đặc biệt quan trọng nhất trong sản phẩm tính, nó là sản phẩm công nghệ chính thực hiện và tinh chỉnh việc thực hiện chương trình.

Bạn đang xem: Sơ đồ cấu trúc máy tính

*
Sơ đồ cấu trúc máy tính" width="684">

Cùng đứng đầu lời giải mày mò về hệ thống cấu trúc máy tính nhé!


1. Khái niệm về khối hệ thống tin học

 - khối hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và tàng trữ thông tin.

 - khối hệ thống tin học bao gồm 3 phần:

+ phần cứng (Hardware)

+ ứng dụng (Software)

+ Sự cai quản lí và tinh chỉnh và điều khiển của bé người. Đây là yếu hèn tố đặc biệt quan trọng nhất.

2. Sơ đồ kết cấu của một thứ tính

- laptop là thiết bị sử dụng để auto hóa quá trình thu thập, lưu trữ và xử trí thông tin. 


- máy tính xách tay gồm các thành phần chính sau:

+ bộ xử lý trung trọng tâm (CPU –Central Procesing Unit).

+ bộ nhớ trong (Main Memory).

+ bộ nhớ lưu trữ ngoài (Sencondary Memory).

+ lắp thêm vào (Input Device)

+ đồ vật ra (Output Device)

Sơ đồ cấu tạo máy tính:

*
Sơ đồ cấu tạo máy tính (ảnh 2)" width="679">

a. Bộ xử lý trung tâm (CPU)

- CPU là thành phần đặc biệt nhất của dòng sản phẩm tính, đó là thiết bị chính tiến hành và tinh chỉnh việc triển khai chương trình.

- CPU bao gồm hai bộ phận chính:

Bộ điều khiển (CU – control Unit): điều khiển các thành phần thực hiện tại chương trình.

Bộ số học/lôgic (ALU – Arithmetic/Logic Unit): thực hiện các phép toán số học cùng lôgic.

- ngoài ra còn có thanh ghi (Register) và bộ nhớ lưu trữ truy cập cấp tốc (Cache). Tốc độ truy cập mang đến Cache hơi nhanh, chỉ với sau tốc độ truy vấn thanh ghi. 

b. Bộ lưu trữ trong (Main memory)

- bộ nhớ trong còn mang tên là bộ nhớ chính.

- bộ nhớ trong là khu vực chương trình được gửi vào để triển khai và là nơi tàng trữ dữ liệu đang được xử lý.

- bộ nhớ trong bao gồm 2 thành phần:

ROM (read only memory): chứa một vài chương trình khối hệ thống được hãng sản xuất nạp sẵn.

Chương trình trong ROM ktra các thiết bị và tạo sự giao tiếp lúc đầu với những chương trình.

Xem thêm: Công Dụng Của Dấu Chấm Là Gì? Dấu Câu Và Tác Dụng Của Dấu Câu Trong Tiếng Việt

Dữ liệu vào ROM ko xóa được và cũng không bị mất đi.

RAM (random access memory): là phần bộ nhớ lưu trữ có thể đọc với ghi dữ liệu trong khi làm việc. Lúc tắt thứ dữ kiệu trong RAM sẽ bị mất đi.

- Các địa chỉ cửa hàng trong thứ được ghi vào hệ Hexa, mỗi ô nhớ có dung tích 1 byte. 

c. Bộ lưu trữ ngoài (Secondary Memory)

- dùng để làm lưu trữ dài lâu dữ liệu và hỗ trợ cho bộ nhớ trong.

- bộ nhớ ngoài hay là đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, trang bị nhớ flash.

d. Trang bị vào (Input device)

- thiết bị vào cần sử dụng để đưa thông tin vào vật dụng tính.

- có tương đối nhiều loại thứ vào như:

Bàn phím (keyboard)

Chuột (mouse)

Máy quét (scanner)

Micro

Webcam (là một camera kỹ năng số)

e. đồ vật ra (Output device)

- trang bị ra dùng để đưa dữ liệu ra từ thứ tính.

- có rất nhiều loại lắp thêm ra như:

Màn hình (monitor)

Máy in (printer)

Máy chiếu (projector)

Loa và tai nghe (speaker & headphone)

Modem (thiết bị vào/ra): Là thiết bị dùng để truyền thông thân các khối hệ thống máy tính thông qua đường truyền.

3. Buổi giao lưu của máy tính

* nguyên lý điều khiển bởi chương trình:

- vật dụng tính chuyển động theo chương trình.

- tại mỗi thời khắc máy chỉ triển khai 1 lệnh, nó thực hiện rất nhanh.

* nguyên tắc lưu trữ chương trình: 

Lệnh được chuyển vào máy tính xách tay dưới dạng mã nhị phân để lưu trữ, xử lý như những dữ liệu khác.

Việc truy cập dữ liệu trong laptop được tiến hành thông qua địa chỉ cửa hàng nơi tàng trữ dữ liệu đó.

Xem thêm: Lí Thuyết Về Fructozo Có Phản Ứng Tráng Gương Không Tham Gia Phản Ứng Tráng Bạc

* nguyên tắc Phôn Nôi-man:

Mã hóa nhị phân, tinh chỉnh và điều khiển bằng chương trình, lưu trữ chương trình và truy cập theo địa chỉ tạo thành một nguyên lý chung call là nguyên lý Phôn Nôi-man.