HỆ THỐNG TIN HỌC LÀ GÌ

     

Hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và lưu trữ thông tin; gồm bố thành phần: phần cứng, phần mềm và sự quản lí và điều khiển của bé người.

Bạn đang xem: Hệ thống tin học là gì

Bạn sẽ xem: hệ thống tin học là gìBạn vẫn xem: hệ thống tin học là gì

1. Khái niệm hệ thống tin học

- hệ thống tin học dùng làm nhập, xử lí, truyền và tàng trữ thông tin

- có 3 phần: phần cứng, phần mềm, sự quản lí và điều khiển và tinh chỉnh của nhỏ người.

2. Sơ đồ cấu trúc của 1 máy tính

- chức năng của lắp thêm tinh: tự động hóa hóa quy trình thu thập, lưu trữ và cập nhật thông tin.

- Sơ vật dụng cấu trúc: 


*

- các mũi tên là luồng trao đổi dữ liệu giữa những bộ phận.

3. Bộ xử lí trung tâm (CPU – Central Processing Unit)

- CPU là phần đặc biệt quan trọng nhất của máy tính. Đó là sản phẩm công nghệ chính thực hiện và tinh chỉnh và điều khiển việc tiến hành chương trình.


*

- CPU gồm các thành phần chính:

+ Bộ điều khiển và tinh chỉnh (CU – Control Unit): tinh chỉnh các phần tử khác của sản phẩm tính làm cho việc.

+ bộ số học logic (ALU – Arithmetic⁄ xúc tích và ngắn gọn Unit): triển khai các phép toán số học tập và cập nhật thông tin.

+ Thanh ghi (Register): giữ trữ những lệnh cùng dữ liệu 1 cách tạm thời.

+ bộ lưu trữ truy cập nhanh (Cache): trung gian mang đến sự truy cập giữ bộ nhớ lưu trữ và thanh ghi.

4. Bộ nhớ trong (Main Memory)

- Là bộ lưu trữ chính, vị trí chương trình được đưa vào để tiến hành và là nơi tàng trữ dữ liệu được xử lí.

- bao gồm 2 phần:

+ ROM (Read only Memory): chứa 1 số ít chương trình hấp thụ sẵn, dữ liệu trong ROM quan trọng xóa được và không làm biến mất khi tắt máy. Có công dụng là kiểm tra những thiết bị với tạo tiếp xúc giữa laptop với công tác mà người dùng đưa vào nhằm khởi động.


*

+ RAM (Random Access Memory): là bộ nhớ lưu trữ có thể đọc, ghi và dữ liệu bị mất đi khi tắt máy. Khi chạy chương trình, laptop truy cập dữ liệu có trong những ô nhớ, từng ô nhớ tất cả 1 showroom riêng biệt để truy cập tới.


*

5. Bộ lưu trữ ngoài (Secondary Memory)

- dùng để lưu trữ dữ liệu lâu dài và cung ứng cho bộ lưu trữ trong.

- dữ liệu tồn tại trong cả khi sẽ tắt máy.

- thường xuyên là các đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, máy nhớ flash.

- Việc tổ chức triển khai dữ liệu ở bộ nhớ ngoài và việc trao đổi dữ liệu ở bộ nhớ ngoài và bộ nhớ lưu trữ trong được tiến hành bởi hệ điều hành.


*

6. Thiết bị vào (Input Device)

- cần sử dụng để đưa thông tin vào thiết bị tính.

Xem thêm: Vẽ Tranh Bộ Đội Cụ Hồ - Vẽ Tranh Đề Tài Anh Bộ Đội Cụ Hồ

- Ví dụ: chuột, bàn phím, thiết bị quét, webcam

a. Chuột (Mouse)

b. Bàn phím (Keyboard)

- các phím được tạo thành nhóm.

- một vài phím đã có được ngầm định chức năng tùy vào từng ứng dụng cụ thể.

- Gõ phím thì kí tự xung quanh phím xuất hiện thêm trên màn hình.

c. Máy quét (Scanner)

- Là thiết bị cho phép đưa văn bạn dạng và hình hình ảnh vào trang bị tính.

d. Webcame

- là một trong camera kinh nghiệm số.

- Thu truyền trực tiếp hình ảnh qua mạng cho những laptop đang kết nối đến lắp thêm đó.

7. Trang bị ra (Output Device)

- Dùng để lấy dữ liệu ra từ trang bị tính.

- Ví dụ: màn hình, thiết bị in, thứ chiếu, loa, tai nghe,..

a. Màn hình (Moniter)

- Là tập hợp những điểm ảnh Pixel, từng điểm ảnh có khả năng chiếu sáng và màu sắc khác nhau.

- quality hình hình ảnh phụ ở trong vào: độ sắc nét và chính sách màu.

b. Máy in (Printer)

- dùng để làm in tin tức ra giấy.

- Có các loại như in đen – trắng, in màu.

c. Máy chiếu (Projecter)

- dùng để làm hiển thị tin tức trên screen lên màn hình ảnh rộng.

d. Loa cùng tai nghe (Speaker và Headphone)

- Đưa tài liệu âm thanh ra môi trường bên ngoài.

e. Modem

- dùng để truyền dữ liệu giữa các hệ thống máy tính thông qua đường truyền.

- Ví dụ: năng lượng điện thoại.

Xem thêm: Gợi Ý Các Món Quà Noel Có Nên Tặng Quà Không ? Tặng Quà Gì Tạo Ấn Tượng Bất Ngờ?

8. Buổi giao lưu của máy tính

- Nguyên lí Phôn Nôi-man: Mã hóa nhị phân, điều khiển và tinh chỉnh bằng chương trình, lưu trữ chương trình và truy cập theo địa chỉ cửa hàng tạo thành 1 nguyên lí tầm thường gọi là nguyên lí Phôn Nôi-man.